【FGO】コマンドコードの有効活用がわからないんだが

1: 名無し 2021/01/07 06:34:36▼このレスに返信

コマンドコード有効活用の仕方がわからない
色々試して使い勝手を見るべきなんだろうけど別にわざわざ付けなくても敵は倒せちゃうし…
2: 名無し 2021/01/07 06:36:18▼このレスに返信
お気に入りの鯖飾るためだけのもんだ
3: 名無し 2021/01/07 06:36:33▼このレスに返信
好きなキャラに付ける!以上!
4: 名無し 2021/01/07 06:37:48▼このレスに返信
出来る限り付ける鯖とコードのモチーフは合わせたいと思うけど性能も優先したくて悩むジレンマ
結局付けない
6: 名無し 2021/01/07 06:39:05▼このレスに返信
無償でつけ外しできないクソシステムなのが悪い
7: 名無し 2021/01/07 06:42:51▼このレスに返信
もったいなく感じて結局一つも付けてないや…
8: 名無し 2021/01/07 06:43:01▼このレスに返信
回復系とか毒系は単騎で運用したらそこそこ使えそうな気もするけどいかんせん相手がいない
常設でいい具合の敵が出るクエスト置いてくれないかな
9: 名無し 2021/01/07 06:51:40▼このレスに返信
状態異常コマンコは使うべき鯖持ってたら役立つだろう
神とか幼馴染みとか
10: 名無し 2021/01/07 06:53:04▼このレスに返信
イベント参加の記念品
11: 名無し 2021/01/07 06:53:54▼このレスに返信
朕をパーフェクトにした記念につけたが役立ってる気がしない
12: 名無し 2021/01/07 06:56:05▼このレスに返信
付けたら鬼畜高難易度確定突破出来るとか既存より有利な独自システム組めるとか
そこまでの有利性がある訳でもないからむしろ気軽に付けちゃっていいと思う
13: 名無し 2021/01/07 06:57:01▼このレスに返信
>12
だからこそ気軽につけ外しして楽しみながらつけたかったんだが…
17: 名無し 2021/01/07 06:58:13▼このレスに返信
>13
アプデで気軽に出来るようになったじゃん
20: 名無し 2021/01/07 06:59:03▼このレスに返信
>17
ケチつけたいだけの馬鹿が情報の更新とかできるわけないだろ!
19: 名無し 2021/01/07 06:58:49▼このレスに返信
>13
まあ外す手段は一応あるし定期的に供給してるからそう腐るな
気持ちはわかる
14: 名無し 2021/01/07 06:57:26▼このレスに返信
状態異常解除するやつは誰がつけても役に立つ
15: 名無し 2021/01/07 06:57:33▼このレスに返信
良く使うキャラはだいたい宝具メインだから素のコマンドはなかなか悩ましい
だからこそ趣味で適当に付けて問題ない
16: 名無し 2021/01/07 06:57:43▼このレスに返信
お気に入りを強化する!
ってシステムなだけだと思う
18: 名無し 2021/01/07 06:58:31▼このレスに返信
今はそこそこ気軽に付け外しできると思う
あくまで以前と比べた場合だけど
21: 名無し 2021/01/07 07:00:24▼このレスに返信
クリアップ系を超人とかクリ殴り系に雑に付けとけばいいんだ
22: 名無し 2021/01/07 07:02:21▼このレスに返信
言うほど気軽にはできなくない?
23: 名無し 2021/01/07 07:02:51▼このレスに返信
鯖全体を見て相性考えるとめんどいのよね
24: 名無し 2021/01/07 07:03:02▼このレスに返信
リムーバー必要あったかな…
25: 名無し 2021/01/07 07:04:12▼このレスに返信
結局リムーバー不要になるわけじゃないのかとがっかりした
29: 名無し 2021/01/07 07:06:25▼このレスに返信
>25
え?
26: 名無し 2021/01/07 07:05:59▼このレスに返信
オルジュナに弱体化のコマンコ付けてる人は良く見るね
53: 名無し 2021/01/07 07:23:00▼このレスに返信
>26
宝具のダメージ前にB耐性ダウンあるけど対魔力持ちなんかにはわりと弾かれるから念のため付けてる
27: 名無し 2021/01/07 07:06:03▼このレスに返信
わかんねぇ?
ならスタメン全員キュアつけとけ
28: 名無し 2021/01/07 07:06:06▼このレスに返信
これ失敗だったなってのはまぁ気軽に外せるようにはなったけど付け替え楽しむくらいの気軽さではねえな
30: 名無し 2021/01/07 07:07:08▼このレスに返信
一番いらないのは属性ごとのオープナーだと思う
全部一緒でいいじゃない
31: 名無し 2021/01/07 07:08:14▼このレスに返信
足跡スタンプが一番いらねぇ
32: 名無し 2021/01/07 07:09:04▼このレスに返信
どうでも良いけどコマンコのイラストって可愛いの多くね?
33: 名無し 2021/01/07 07:09:39▼このレスに返信
リムーバー事実上撤廃してね?
34: 名無し 2021/01/07 07:10:42▼このレスに返信
やけど付与コマンコあと2枚くだち!
35: 名無し 2021/01/07 07:11:57▼このレスに返信
百貌姐さんにメイドインハロウィンと良妻賢狐で面白い位にHP回復!
とかやってる
36: 名無し 2021/01/07 07:12:03▼このレスに返信
礼装はわかるがこれfateの設定的にどういう存在なんだよ
44: 名無し 2021/01/07 07:17:15▼このレスに返信
>36
ゲーム上の設定は別ものだって
37: 名無し 2021/01/07 07:12:09▼このレスに返信
今のリムーバーの機能って外す用じゃなく穴埋める用だよね?存在意義わからん
38: 名無し 2021/01/07 07:13:11▼このレスに返信
なんか色々やって使わせたいんだろうなってのは感じるけど
使わない
39: 名無し 2021/01/07 07:13:18▼このレスに返信
静謐ちゃん辺りに毒付与コード付けて単騎運用して毒のスリップダメージがどこまで伸びるかとかやってみたくはある
40: 名無し 2021/01/07 07:13:44▼このレスに返信
リムーブしてないのにリムーバー
41: 名無し 2021/01/07 07:14:44▼このレスに返信
ややこしいから大抵の人はトロフィーにしか感じてなさそう
42: 名無し 2021/01/07 07:15:57▼このレスに返信
自由に取り外しできるようになったこと知らないで文句を言ってエアプ丸出しじゃん
43: 名無し 2021/01/07 07:16:43▼このレスに返信
ユウユウは火傷特攻が宝具で乗るので火傷付けるやつつけてる
45: 名無し 2021/01/07 07:17:24▼このレスに返信
一番の問題点は何付いてるのかわからないことでは?
フレ鯖がなんか付けてるけどこれなに…ってなるの滅茶苦茶多いしなんなら自分が付けたのすら効果忘れてる
46: 名無し 2021/01/07 07:17:57▼このレスに返信
オープナーすらいらないだろこれ
47: 名無し 2021/01/07 07:18:08▼このレスに返信
付け外しよりも所持コード検索とかその他諸々のUIが気になる…
これはコマンドコードに限った話じゃ無いけどさ…
48: 名無し 2021/01/07 07:18:26▼このレスに返信
やけど付与スキルとスター取得スキル持ってるハロエリちゃんにユゥユゥコマンコ付けたら面白いかもなーとか考えたりはする
強いかはさておき
50: 名無し 2021/01/07 07:19:48▼このレスに返信
フレ見るとちゃんと付けてる人もいるけど
個人的には記念カードみたいな感じでコレクター品になってる
51: 名無し 2021/01/07 07:21:23▼このレスに返信
状態異常特効がある鯖には付けてる
後はジャックちゃんや沖田さんにQを強化くらい
52: 名無し 2021/01/07 07:22:04▼このレスに返信
ライコーさんとかオリオンはクリとかバスターとか特効で
サポキャスターには回復とかnp関連とか
54: 名無し 2021/01/07 07:23:01▼このレスに返信
すまないさんに竜特攻系付けたりするとなんか気持ちいい
55: 名無し 2021/01/07 07:23:16▼このレスに返信
ふと付けたくなっても適当な鯖選んでなんか面白いコードあったかなって見る前にオープナー消費して穴開ける必要あるから戻ってコード確認しに行った時点でもういいやってなる
56: 名無し 2021/01/07 07:27:28▼このレスに返信
コマンコ数手に入らないならせめて編成画面で変えさせて欲しいんだけどなぁ今更無理か…
57: 名無し 2021/01/07 07:30:40▼このレスに返信
気軽に付け外し出来るのはQP有り余ってるほど延々やってるプレイヤーだけでしょ…
59: 名無し 2021/01/07 07:35:40▼このレスに返信
>57
つけ外しQPかからんじゃろ…
68: 名無し 2021/01/07 07:42:21▼このレスに返信
>57
意外とオープナー使うのにQPかかるよね
58: 名無し 2021/01/07 07:35:15▼このレスに返信
もう少し性能盛ってもいいんじゃないかと思う
PvP要素とかないんだからそこまでバランス気にしなくてよくない?
61: 名無し 2021/01/07 07:37:24▼このレスに返信
これは好きだけどもっとつけたくなるのくれ
62: 名無し 2021/01/07 07:37:26▼このレスに返信
やけど付与のが5枚とかあれば雑に付けられるんだけどな…
73: 名無し 2021/01/07 07:45:31▼このレスに返信
>62
ユゥユゥはQあんま使わないしAにつけとけばええじゃろ
63: 名無し 2021/01/07 07:37:43▼このレスに返信
>好きなヘラに付ける!以上!
64: 名無し 2021/01/07 07:38:14▼このレスに返信
とりあえずデバフ解除系をざつにヘラクレスにつける
65: 名無し 2021/01/07 07:38:50▼このレスに返信
コマンコについてはリムーバーをゴミにする事と引き換えに
大体理想の形になったと思う
足跡はレアプリというお高く止まった立場になってしまった以上多分こうはならない
66: 名無し 2021/01/07 07:39:01▼このレスに返信
宝具バフのコマンコは2ターンにしてくれないと使いにくい
67: 名無し 2021/01/07 07:39:04▼このレスに返信
やけどみたいにたまに相性良いのがあったり弱体無効が役立つ子がいるくらいで他はオマケよね
70: 名無し 2021/01/07 07:44:46▼このレスに返信
使える奴だけ使えばいい
75: 名無し 2021/01/07 07:45:45▼このレスに返信
HP回復とかはエフェクトのせいで若干重くなったりしないかなーって不安でつけてない
76: 名無し 2021/01/07 07:46:20▼このレスに返信
ゴリオンのクリティカル威力をさらに上げる
77: 名無し 2021/01/07 07:46:28▼このレスに返信
キュアヘラクレス!以上!
82: 名無し 2021/01/07 07:48:17▼このレスに返信
ユゥユゥでやけどを事前に能動的にくっつけて宝具ダメ上げる
ジャンヌにスター集中つけてアーツクリティカルで高速NP稼ぎ
バーサーカーにバスタークリティカル倍率上げてダメージ跳ね上げ
あたりは非常に強力だった
83: 名無し 2021/01/07 07:50:15▼このレスに返信
回復した時にバフデバフ付与というスキルがあれば
HP回復系コマンドカードは価値が上がるとは思う
84: 名無し 2021/01/07 07:51:08▼このレスに返信
付け替えに関してはまあ問題なくなったのだが
バランスを変えるほど強いコードがそもそもはぼ存在しないのでめんどくさいからほとんどの人はあんま触らないってだけだよ
86: 名無し 2021/01/07 07:52:09▼このレスに返信
つけようと思っても効果把握してないし
つけても効果忘れてる
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