【KOTY】サイバーパンク2077はクソゲーオブザイヤーに輝けるのか
1: 名無し 2020/12/18 23:59:29▼このレスに返信
2: 名無し 2020/12/19 00:01:25▼このレスに返信
笑えるクソさをみんなであげるのであって未完成商法はそれではない
3: 名無し 2020/12/19 00:03:46▼このレスに返信
でもクソゲーはクソゲーだよ
4: 名無し 2020/12/19 00:05:09▼このレスに返信
Falloutやってる人ならバグ耐性あって大丈夫とかそんなわけ無いだろ
5: 名無し 2020/12/19 00:06:57▼このレスに返信
歴史に残るレベルだよねこれ
6: 名無し 2020/12/19 00:07:33▼このレスに返信
バグが残ってましたで済ませられるレベルなら良かったんだがな…
7: 名無し 2020/12/19 00:09:23▼このレスに返信
面白いゲームだと思うんだが
9: 名無し 2020/12/19 00:09:34▼このレスに返信
いつの間にか返金騒動にまでなってた
10: 名無し 2020/12/19 00:10:16▼このレスに返信
CSは大変だなぁ
12: 名無し 2020/12/19 00:11:03▼このレスに返信
スペック的に無理があるならなんでPS4で出したの?
シェアがデカいから?それで結局返金ってあほなの?
シェアがデカいから?それで結局返金ってあほなの?
13: 名無し 2020/12/19 00:11:07▼このレスに返信
いつまでもパッチで何とかなると思って甘えてた結果だろ
ユーザーはデバッカーじゃねぇっつの
ユーザーはデバッカーじゃねぇっつの
14: 名無し 2020/12/19 00:11:32▼このレスに返信
前世代機のハナクソ性能で動かせるような代物じゃないなら出すなよっていう
15: 名無し 2020/12/19 00:12:19▼このレスに返信
これでもGOTYは取るんだろ?
16: 名無し 2020/12/19 00:12:28▼このレスに返信
レフトアライブを越えるとはね
17: 名無し 2020/12/19 00:12:53▼このレスに返信
所詮PSのゲームだし
18: 名無し 2020/12/19 00:13:09▼このレスに返信
面白さを塗りつぶしてくるバグまみれ
19: 名無し 2020/12/19 00:13:31▼このレスに返信
アップデートできるからってふざけた未完成の作品出すやつほんと増えたよな
20: 名無し 2020/12/19 00:13:48▼このレスに返信
PCはフリーズしないんだろ
21: 名無し 2020/12/19 00:14:12▼このレスに返信
PCはスペックによるとしか
23: 名無し 2020/12/19 00:15:40▼このレスに返信
してんのかよ
24: 名無し 2020/12/19 00:16:20▼このレスに返信
2020年内に発売するために完全に調整不足なまま発売してしまったという事を認めたのが今回の対応だったのは事実だろうな
25: 名無し 2020/12/19 00:16:24▼このレスに返信
PCはまともに動かんとかはないけど
凄まじい量のバグまみれなのは変わらないしなあ
凄まじい量のバグまみれなのは変わらないしなあ
27: 名無し 2020/12/19 00:17:01▼このレスに返信
PCでもショボい性能じゃ無理だが負荷下げるのにはmodもあるので…
28: 名無し 2020/12/19 00:17:49▼このレスに返信
CS版はありゃゲームじゃねぇ開発中のテストプレイだ
29: 名無し 2020/12/19 00:18:10▼このレスに返信
PCでもバグ多くてダメだわ
大分興を削がれる
大分興を削がれる
30: 名無し 2020/12/19 00:18:22▼このレスに返信
PS4版は修正しようがないのかな?
なんのアナウンスも無いね
なんのアナウンスも無いね
31: 名無し 2020/12/19 00:18:26▼このレスに返信
よくこんなゴミ発売したよな
32: 名無し 2020/12/19 00:18:32▼このレスに返信
最適化する時間をぶん投げたのかな
34: 名無し 2020/12/19 00:19:04▼このレスに返信
売上予測低迷で今後のDLCやマルチ規模縮小もあり得るかもな
35: 名無し 2020/12/19 00:19:25▼このレスに返信
ゲームとしてじゃなくて製品としてゴミなのがダメ
36: 名無し 2020/12/19 00:19:33▼このレスに返信
134: 名無し 2020/12/19 00:46:35▼このレスに返信
>36
エラー落ちも5時間に1回くらい そのほかは正しい
改善済じゃない、こっちも普通にフリーズある
そんな高頻度じゃないが
フリーズがないなんて嘘つくな
あとPC版は配信すると以上に重たくなるバグもある
エラー落ちも5時間に1回くらい そのほかは正しい
改善済じゃない、こっちも普通にフリーズある
そんな高頻度じゃないが
フリーズがないなんて嘘つくな
あとPC版は配信すると以上に重たくなるバグもある
エアプはまじで黙ってろ
359: 名無し 2020/12/19 01:29:08▼このレスに返信
>354
連続かな
あとだいたいエラー落ちするところは決まってる
群衆密度が異常に高い場所(チャイナタウンとか
そこ回避してたらずっとエラー落ちしない
連続かな
あとだいたいエラー落ちするところは決まってる
群衆密度が異常に高い場所(チャイナタウンとか
そこ回避してたらずっとエラー落ちしない
37: 名無し 2020/12/19 00:21:05▼このレスに返信
悪評が千里を駆けたからいくらゲーム自体は面白いから!バグもアプデでそのうち治るから!って言っても無駄
39: 名無し 2020/12/19 00:21:45▼このレスに返信
バグの程度がクソゲーオブザイヤーにノミネートされるレベルで笑った
41: 名無し 2020/12/19 00:22:01▼このレスに返信
令和のFF15
43: 名無し 2020/12/19 00:23:04▼このレスに返信
PCも一部テクスチャミスとクエストフラグ管理がバグってる
まあこの程度ならリリース直後有りがちだが
まあこの程度ならリリース直後有りがちだが
44: 名無し 2020/12/19 00:23:11▼このレスに返信
今のところジャッキーの頭に拳銃突き刺さるやつと画面に文字や画像がたまーに消えずに残るくらいのバグにしか遭遇してないけど具体的にどんなひどいバグがあるの?
45: 名無し 2020/12/19 00:23:37▼このレスに返信
46: 名無し 2020/12/19 00:24:02▼このレスに返信
どうしても2020年に出すためにごっそり削ったうえに無茶をしたんだから必然
そこまでして2020年にこだわる必要はなかったんじゃないのか
そこまでして2020年にこだわる必要はなかったんじゃないのか
50: 名無し 2020/12/19 00:26:35▼このレスに返信
ゲーミングPC持ってるから処理落ちとかの問題はほぼ無縁だわ
51: 名無し 2020/12/19 00:26:45▼このレスに返信
もっと拘るところあるだろうが…
53: 名無し 2020/12/19 00:28:18▼このレスに返信
Steam版でやってて表示系のバグは普通に遭遇するけど
致命的なのはジャッキーの腹の傷ぐらいしか無かったな
PS4版は大騒動になってたのか
致命的なのはジャッキーの腹の傷ぐらいしか無かったな
PS4版は大騒動になってたのか
54: 名無し 2020/12/19 00:28:54▼このレスに返信
Ubiなんかも上層部が醜態晒しまくって辞任だなんだしてるし
大手がどこも品質ガッタガタやな
大手がどこも品質ガッタガタやな
55: 名無し 2020/12/19 00:28:57▼このレスに返信
CS版は出さない方が良かったレベルなんだが
やはりシェア的に無理なんだろうか
やはりシェア的に無理なんだろうか
56: 名無し 2020/12/19 00:29:10▼このレスに返信
普通に面白い
バグもオープンワールドのRPGあるある程度だし
バグもオープンワールドのRPGあるある程度だし
57: 名無し 2020/12/19 00:29:46▼このレスに返信
ウィッチャーで築いた評判が崩れていく…
58: 名無し 2020/12/19 00:31:16▼このレスに返信
低性能のゲーム機が悪いのでは?
59: 名無し 2020/12/19 00:31:30▼このレスに返信
木がチカチカしてるのがすげえ気になる
60: 名無し 2020/12/19 00:31:46▼このレスに返信
今のご時世に無理してまでCS機って相手にしなくても売上には殆ど響かないのではと思う
中途半端に夢を持たせるのはよくねえや…
中途半端に夢を持たせるのはよくねえや…
61: 名無し 2020/12/19 00:32:47▼このレスに返信
一度としてクラッシュする事なく普通に全クリしたわ
まあPCだけど
もう家庭用機がついてこれない時代になっていくんだろうな
まあPCだけど
もう家庭用機がついてこれない時代になっていくんだろうな
62: 名無し 2020/12/19 00:32:48▼このレスに返信
7年かけてバグエラーまみれはないわ
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PS4がクソハードと知らずにPC版をベタ移植www
例えSSDを搭載しようとバス転送速度がUSB未満というポンコツなのにw
PS5ですらGTX750(無印)とやっと互角程度だから、メッシュをもっと荒くして
テクスチャーの解像度落として、表示解像度未満でレンダリングしてスケーリングしなきゃ
クソハードではまともに動作しないという良い例では有るw