【ガンダム】宇宙でのブースターの演出ってこうならないの???
1: 名無し 2021/02/12 07:51:07▼このレスに返信
2: 名無し 2021/02/12 07:51:33▼このレスに返信
音が鳴る宇宙で細かいこと言うな
3: 名無し 2021/02/12 07:52:13▼このレスに返信
関節部が丈夫なのでは?
4: 名無し 2021/02/12 07:52:19▼このレスに返信
なのでモビルアーマーを製造する
5: 名無し 2021/02/12 07:52:23▼このレスに返信
空気ないのに右になる?
6: 名無し 2021/02/12 07:52:44▼このレスに返信
変形させようぜ
7: 名無し 2021/02/12 07:53:13▼このレスに返信
姿勢制御プログラムが効いてるんだろ
移動しながら攻撃することを考慮したらこうなるようには作らん
移動しながら攻撃することを考慮したらこうなるようには作らん
10: 名無し 2021/02/12 07:53:46▼このレスに返信
そうならないよう計算されてるんだろ
角度とか
角度とか
11: 名無し 2021/02/12 07:54:29▼このレスに返信
空気抵抗が無いからならない気がする
12: 名無し 2021/02/12 07:55:22▼このレスに返信
空気抵抗無くても慣性あるだろ
13: 名無し 2021/02/12 07:56:43▼このレスに返信
むしろ右の飛び方好き
14: 名無し 2021/02/12 07:57:01▼このレスに返信
姿勢制御用のアポジモーターがあるよ
15: 名無し 2021/02/12 07:57:27▼このレスに返信
そのためのサブスラスターよ
16: 名無し 2021/02/12 07:57:28▼このレスに返信
足にもブースターあるでしょ
17: 名無し 2021/02/12 07:58:27▼このレスに返信
イカれたパイロットとかだと右で変態機動しそう
クロスボーンあたりに絶対いる
クロスボーンあたりに絶対いる
18: 名無し 2021/02/12 07:58:29▼このレスに返信
ブースト吹かすときは剛体で関節がっちりロックしてるんだよ
19: 名無し 2021/02/12 07:58:35▼このレスに返信
ワイヤーで飛び回るやつが右みたいになって腰折れそう…って思った
20: 名無し 2021/02/12 08:04:12▼このレスに返信
殴る蹴るするロボットの関節が推力に負けて反る訳ないじゃん
21: 名無し 2021/02/12 08:07:58▼このレスに返信
手足にもスラスター付いてるやつは居る
22: 名無し 2021/02/12 08:09:28▼このレスに返信
というかそんな向きでバーニアふかしてないだろガンダム…
23: 名無し 2021/02/12 08:13:21▼このレスに返信
アームとか工場で超高速で動く時ハンド部分とかダラーンとしないよね
24: 名無し 2021/02/12 08:14:11▼このレスに返信
プシュプシュプシュって姿勢制御するのいいよね
26: 名無し 2021/02/12 08:15:07▼このレスに返信
左になってる理由って?
27: 名無し 2021/02/12 08:15:51▼このレスに返信
メインスラスターはそれよりもケツの装甲めっちゃ焦げそう…とか近くの武装誘爆しそう…とかの方が気になるかな…
29: 名無し 2021/02/12 08:16:18▼このレスに返信
急加速するならともかく
段階的に加速していくなら右みたいにはならんだろ
段階的に加速していくなら右みたいにはならんだろ
31: 名無し 2021/02/12 08:17:07▼このレスに返信
背中ブースターは重心捉えてる感あるからまだいいけど
脚部ブースターだけで飛んでたりするといいのかこれ…?って気持ちになったりする
脚部ブースターだけで飛んでたりするといいのかこれ…?って気持ちになったりする
34: 名無し 2021/02/12 08:17:53▼このレスに返信
数トンあるようなアームを保持してさらに重たい武器持ったまま振り回したり
敵を殴りつけたりけったりできる間接がブースト程度の慣性に負けるわけないし…
敵を殴りつけたりけったりできる間接がブースト程度の慣性に負けるわけないし…
36: 名無し 2021/02/12 08:18:21▼このレスに返信
無重力だったら一旦動き出したら噴射しなくていい
37: 名無し 2021/02/12 08:20:35▼このレスに返信
ガンダムがそうなるんなら3倍速い赤いヤツはどうなっちまうんだよ…
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まじでそう。
一定速度に達したら噴射しないで良いはず。