【画像】ガンダムゲーム、インフレしまくった結果wwwwwwwwwww
1: 名無し 2021/10/11 19:14:05▼このレスに返信
2: 名無し 2021/10/11 19:15:21▼このレスに返信
YとかTとかアルファベットが入ってるのはなんなの?
4: 名無し 2021/10/11 19:24:01▼このレスに返信
yotta(ヨタ)は10の24乗とのこと
5: 名無し 2021/10/11 19:24:42▼このレスに返信
インフレゲーって指数表示やshort scaleでの表示が多いからゼタとかそういうのってあんまり見ない気がする
6: 名無し 2021/10/11 19:31:00▼このレスに返信
ディスガイアかよ
7: 名無し 2021/10/11 19:32:15▼このレスに返信
このZは特性で攻撃命中時に999溝のダメージを4回与えるらしい
10: 名無し 2021/10/11 19:43:55▼このレスに返信
桁は多ければええ!
11: 名無し 2021/10/11 19:54:56▼このレスに返信
数字に目が行きがちだけど特性も冗長すぎる
13: 名無し 2021/10/11 19:57:18▼このレスに返信
能力も
無敵バリアー!
無敵バリアー突破!
無敵バリアー突破バリアー!
無敵バリアー突破バリアー突破!
みたいなインフレしてるって聞いた
無敵バリアー!
無敵バリアー突破!
無敵バリアー突破バリアー!
無敵バリアー突破バリアー突破!
みたいなインフレしてるって聞いた
15: 名無し 2021/10/11 19:59:53▼このレスに返信
ノックバック値どうなってんだ宇宙の果てまでぶっ飛ぶんじゃないのか
17: 名無し 2021/10/11 20:01:29▼このレスに返信
KYって?
18: 名無し 2021/10/11 20:01:34▼このレスに返信
再出撃タイムは上の方が強いじゃん!
19: 名無し 2021/10/11 20:03:05▼このレスに返信
ダメージを減らすのは無効化と軽減と遮断があるみたいだ
21: 名無し 2021/10/11 20:05:19▼このレスに返信
軽減が別枠なのはわかるけど無効化と遮断は何が違うんだ…
24: 名無し 2021/10/11 20:10:52▼このレスに返信
これ6年以上続いてるソシャゲとしてはかなり長生きな部類なんよね
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これはインフレしたっていうか開始当初から馬鹿みたいに増える数値を楽しむゲームですって方針だから