【懐古】ゲームの「メモリーカード」の思い出
![](http://animeru.net/wp-content/uploads/2020/06/a9e8a8b9-1.jpg)
1: 名無し 2020/06/01 00:20:22▼このレスに返信
![6e3227edefe21ab47fa2dfffe2d024df[1]](http://animeru.net/wp-content/uploads/2020/06/a9e8a8b9-1.jpg)
メモカスレ
ハード問わず
3: 名無し 2020/06/01 00:21:12▼このレスに返信
4: 名無し 2020/06/01 00:21:41▼このレスに返信
1Mビット!
5: 名無し 2020/06/01 00:22:23▼このレスに返信
サターンのは許されざるだよ…
6: 名無し 2020/06/01 00:22:28▼このレスに返信
vitaのやつはとにかくデータが飛んだからイメージ最悪
7: 名無し 2020/06/01 00:22:48▼このレスに返信
8: 名無し 2020/06/01 00:24:02▼このレスに返信
9: 名無し 2020/06/01 00:24:55▼このレスに返信
10: 名無し 2020/06/01 00:25:48▼このレスに返信
15ブロックの1メモカから8MBの2メモカに進歩した時は感動したよ
18: 名無し 2020/06/01 00:31:13▼このレスに返信
>10
128KBっていったらドラクエ2の容量やしな
SCEIも精々スコアの記録位にしか使わない想定だったのに
アートディンクがいきなりHDDみたいに使い切るから‥
128KBっていったらドラクエ2の容量やしな
SCEIも精々スコアの記録位にしか使わない想定だったのに
アートディンクがいきなりHDDみたいに使い切るから‥
12: 名無し 2020/06/01 00:26:20▼このレスに返信
サターンは一個買えば十分だったな
カードじゃないや
カードじゃないや
13: 名無し 2020/06/01 00:27:14▼このレスに返信
14: 名無し 2020/06/01 00:28:12▼このレスに返信
KARATの出してた若干厚いメモカかな
ボタン切り替えのコマンド忘れちまった
ボタン切り替えのコマンド忘れちまった
15: 名無し 2020/06/01 00:29:09▼このレスに返信
メモリーカード商法は上手くやったと思う
デザインも良い
デザインも良い
16: 名無し 2020/06/01 00:29:58▼このレスに返信
20: 名無し 2020/06/01 00:44:51▼このレスに返信
緑スケルトンのやつとポケステ使ってたな
21: 名無し 2020/06/01 00:45:32▼このレスに返信
PS2でメモステ採用してたら天下取ってた説
23: 名無し 2020/06/01 01:45:31▼このレスに返信
未だに使えるの凄い
データも破損なく残ってるし
データも破損なく残ってるし
24: 名無し 2020/06/01 01:45:33▼このレスに返信
RPGツクールで消し飛ぶ容量
25: 名無し 2020/06/01 01:50:01▼このレスに返信
PSと一緒に出たA列車で15ブロック使われた時の驚き
26: 名無し 2020/06/01 01:52:37▼このレスに返信
27: 名無し 2020/06/01 01:53:46▼このレスに返信
PS1のセーブデータをVITAで使う時の移行のめんどくさいこと
11: 名無し 2020/06/01 00:26:17▼このレスに返信
セーブデータ整理してると保存日時見て当時を思い出す
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最初は「セーブするのに金とんのかよ!」って思ったけど友人からデータだけコピーさせてもらったりして色々楽しめたあとPS3の「仮想メモリーカード」にも驚いたな