【画像】スピード全振りキャラの強キャラ感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1: 名無し 2020/06/27 01:50:42▼このレスに返信
dbb1171a11f311450064bf851e4fd58a[1]

速振りキャラスレ

7: 名無し 2020/06/27 02:04:53▼このレスに返信
スクライドで一番かっこいいキャラじゃん

3: 名無し 2020/06/27 01:57:03▼このレスに返信
優勢に進めるも止められるか奇襲でワンパン負けのイメージ
10: 名無し 2020/06/27 02:07:29▼このレスに返信

>3
雨粒に突っ込むとかグロかったですねぇ…
41: 名無し 2020/06/27 04:34:41▼このレスに返信
>10
うろ覚えだけどコイツ弾丸避けてなかったっけ?だから当時降ってきた雨に反応して止まったり出来なかったのが不思議だった
4: 名無し 2020/06/27 02:00:34▼このレスに返信
お前に足りないものはそれは
6: 名無し 2020/06/27 02:03:27▼このレスに返信
>4
火力だ
破壊力だ
決定力だ
5: 名無し 2020/06/27 02:03:27▼このレスに返信

コンコルド尾崎
音速のスピードが武器と思いきや騒音攻撃だった
9: 名無し 2020/06/27 02:05:51▼このレスに返信
四天王で弱めのポジションなイメージ
スレ画は原作開始時点で最強だけど
12: 名無し 2020/06/27 02:10:29▼このレスに返信

高速抜刀全振り
13: 名無し 2020/06/27 02:10:34▼このレスに返信


14: 名無し 2020/06/27 02:12:11▼このレスに返信

割りと速さ=強さな漫画
15: 名無し 2020/06/27 02:13:12▼このレスに返信
なんで同じキャラ貼られてんだ
16: 名無し 2020/06/27 02:25:46▼このレスに返信
とりあえずDTBのキャラだと分かった
ありがとう
19: 名無し 2020/06/27 02:27:02▼このレスに返信
つまり雨を降らせるアルターならクーガーの兄貴は倒せるってことだな
20: 名無し 2020/06/27 02:27:07▼このレスに返信
アメコミだと強キャラの一角だねぇ
21: 名無し 2020/06/27 02:33:23▼このレスに返信
>20
クイックシルバー…
22: 名無し 2020/06/27 02:44:58▼このレスに返信

速さを求めるとこういう格好になるらしい
24: 名無し 2020/06/27 02:48:57▼このレスに返信

スピードタイプのラスボスってあんまいない気がする
28: 名無し 2020/06/27 02:55:25▼このレスに返信
>24
神父や仮面ライダーカブトみたいなのは時間操作タイプのような
相対的にはスピードタイプだけど
25: 名無し 2020/06/27 02:49:12▼このレスに返信
ウルトラマンやライダーでいっぱいいるスピードタイプ
44: 名無し 2020/06/27 05:01:29▼このレスに返信
>25
全体的に強いついでにスピードは光速以上とか言うのはスピードタイプに入れていいのか困る
56: 名無し 2020/06/27 05:23:28▼このレスに返信
>44
単に強い奴はパワーもスピードも兼ね備えてるしの多いしな
高速型と名乗るからには一芸特化であって欲しいのはわかる
26: 名無し 2020/06/27 02:50:29▼このレスに返信


27: 名無し 2020/06/27 02:51:15▼このレスに返信
スピードが速ければ相対的にパワーも上がるはずだが
39: 名無し 2020/06/27 04:17:37▼このレスに返信
スタープラチナってスピードタイプだよな
パワーもあるけど
>27
まさにこの状態
46: 名無し 2020/06/27 05:03:55▼このレスに返信
>27
火薬で猛スピード発射される砲弾は重さもスピードもあるけど急に途中で曲がったりしない(重力の影響はあるけど)風に吹かれる木の葉は右へ左へ不規則かつ高速で動くけど当たっても軽くて痛くもなんともない。ようするに破壊力を求めるか運動性を求めるかでスピードの方向性は全然違う
90: 名無し 2020/06/27 07:36:41▼このレスに返信

>27
その通りデース
99: 名無し 2020/06/27 08:01:19▼このレスに返信
>27
速く動くために軽量化するとトータルの衝撃力が低下する場合もある
結局速度×重さなので
その分を手数で補えるかどうか
29: 名無し 2020/06/27 02:56:38▼このレスに返信
スピードタイプの主人公は
33: 名無し 2020/06/27 03:12:54▼このレスに返信
>29
チャンイチ?
34: 名無し 2020/06/27 03:24:30▼このレスに返信
>33
あの子速くなったというよりは得物が軽いから速く動けるだけだから…
だから後々追い付かれる事が増えたりする
38: 名無し 2020/06/27 04:04:27▼このレスに返信
>29
アクセルワールド?
30: 名無し 2020/06/27 03:01:27▼このレスに返信

ランス10でまさかの出番がなし
31: 名無し 2020/06/27 03:09:31▼このレスに返信


32: 名無し 2020/06/27 03:12:41▼このレスに返信
強さは置いといて見た目が映えるからすき
35: 名無し 2020/06/27 03:32:16▼このレスに返信


36: 名無し 2020/06/27 03:45:07▼このレスに返信


37: 名無し 2020/06/27 04:03:38▼このレスに返信


42: 名無し 2020/06/27 04:45:19▼このレスに返信
バキはパワー自慢は多いけどスピード型みたいのあんまりいない気がする
43: 名無し 2020/06/27 04:50:57▼このレスに返信
>42
べんだぁ
47: 名無し 2020/06/27 05:06:52▼このレスに返信


48: 名無し 2020/06/27 05:06:57▼このレスに返信
加速装置
50: 名無し 2020/06/27 05:09:11▼このレスに返信
>48
スピードキャラが行きつく所まで行きついちゃうと時間停止と同義になるよな
49: 名無し 2020/06/27 05:07:40▼このレスに返信
スピードクソ速くて速さじゃ誰もまともに渡り合えないのに
速いがその分攻撃が軽いだとか謎理論で負けたりするのよく見たよね…
今思えばスピードはそのままパワーになるんだから攻撃が軽いわけねぇ
51: 名無し 2020/06/27 05:17:35▼このレスに返信
>49
スピードにも種類があるとしかいえない
相撲やボクシングなんかわかりやすいのでは
55: 名無し 2020/06/27 05:22:13▼このレスに返信
>49
スピードをそのまま攻撃力に転化できるだけの身体強度が無いと理解していたが
52: 名無し 2020/06/27 05:20:54▼このレスに返信
だいたいスピード以外にも取り柄がある奴にスピード負けして燃え尽きる
53: 名無し 2020/06/27 05:21:12▼このレスに返信
速すぎて過去に戻る
54: 名無し 2020/06/27 05:21:21▼このレスに返信
フィクションのスピードキャラって大体目視不可レベルの速さで全身動き続けるとかいう人外じゃね?
スピードにも種類があるとかいう理屈で非力設定できる次元じゃないと思う
57: 名無し 2020/06/27 05:24:22▼このレスに返信
スピードを破壊に変換するならパンチなら動きの途中で地面を踏みしめてブレーキかけて運動エネルギーを拳に集約させる。末端だけ動かして別の部分は止めるのがコツ。でもこれをやると強打を撃つたびにどうしても移動を止めるか直線的運動にならざる得ないから隙になるんだよ。ようするに破壊力を求めると軽快性と自由度が失われる。元のスピードがどれだけあろうが
58: 名無し 2020/06/27 05:26:33▼このレスに返信
スピード=パワー理論はそのまま体当たりするならって話だぞ
そんなことしたら攻撃側も重傷だわ
61: 名無し 2020/06/27 05:31:42▼このレスに返信
>58
その辺りロギアだからセーフって感じで黄猿が速さは力って言ってたな
59: 名無し 2020/06/27 05:28:25▼このレスに返信
別にブレーキなんてかけなくてもそのまんまのスピードで
手を体に擦ってくだけでも十分な攻撃力になるのでは
そこらの石ころだってスピードが乗ってれば殺人兵器になるんだから
84: 名無し 2020/06/27 07:17:09▼このレスに返信
>59
モルゲンシュテルンか何かで殴ればそれに必要な何十分の一のスピードでより大きな傷を負わせられるんだからその時点でスピード=パワーは成立しないでしょ。
60: 名無し 2020/06/27 05:30:24▼このレスに返信
どれくらいの速さかにもよるけど
目視が厳しいレベルの速さのヤツは
肉体強度もそんな動きが出来るそれ相応の強さあると思うけどなぁ
62: 名無し 2020/06/27 05:32:07▼このレスに返信
そもそも速振りスレだからな
スレ画が速度特化でカズマや劉邦が両方持ってるようなもんだ
63: 名無し 2020/06/27 05:33:38▼このレスに返信

ボス級がほぼ全員速度特化の装備をしてる作品もある
64: 名無し 2020/06/27 05:56:38▼このレスに返信
硬さが違うと柔いほうが速く当たっても自殺するだけにはなる
69: 名無し 2020/06/27 06:41:22▼このレスに返信
>64
クッソ早いけど直接攻撃すると反作用で自分もダメージくらうから
攻撃は爆弾を相手にセットするのが基本
という敵キャラを出したなろう作家のとしあきだっているんですよ
65: 名無し 2020/06/27 06:24:24▼このレスに返信
そもそもスピードタイプはそのスピードを制御できる反射神経と思考速度が必要なのでは、
67: 名無し 2020/06/27 06:36:31▼このレスに返信
「速さは強さ」とは言うが、「重さも強さ」ってことを忘れてはならない
フェザー級チャンピオンがヘビー級チャンピオンに挑んだらワンパンで死ぬ
71: 名無し 2020/06/27 06:44:21▼このレスに返信
>67
ヘビー級のパンチの速度>フェザー級の移動速度なので…
70: 名無し 2020/06/27 06:42:01▼このレスに返信
最終的に「スピード特化が一番便利だわ」となったサイボーグ009
72: 名無し 2020/06/27 06:46:17▼このレスに返信
能力バトル物になりだすと超火力超耐久の持ち主に逃げるしかなくなったり
不死身な奴とかで倒しようがなくなったり
空間能力とかでそもそもスピード封殺されたりと
色々あるからなあ
どんな要素も相対的なもんだ
74: 名無し 2020/06/27 06:47:57▼このレスに返信
>72
バジリスクや柳生忍法帖でスピードキャラって誰になるんだろうかとふと思う
76: 名無し 2020/06/27 06:50:31▼このレスに返信
>72
キャラクターの耐久力基準が現実寄りだと
逃げ回りつつ銃撃とかナイフで刺突とかだけで相手殺せるスピードキャラの無双になってしまう
73: 名無し 2020/06/27 06:47:30▼このレスに返信

数分間の筋力増強な砂藤ばかり言われがちだけど
脚しか速くないこっちも地味に主人公のOFAの下位互換能力
75: 名無し 2020/06/27 06:48:33▼このレスに返信
武器とか特殊能力有りならウエイト差を無視して大ダメージを与えられるので速さ=強さなんだけどね
生身でぶつかり合うなら重いほうが圧倒的に有利なんよ
78: 名無し 2020/06/27 06:52:50▼このレスに返信
>75
速い=重いだろ筋肉量の差なんだから
体重重いだけのウスノロだったらスピードキャラに絞め落とされるぞ生身でも
79: 名無し 2020/06/27 06:58:15▼このレスに返信
>78
高速でかつ軽快に動けるってのは最近じゃ特別な理由を求められるようになってきたな
80: 名無し 2020/06/27 07:03:23▼このレスに返信

>79
肉体鍛錬と自己催眠で限界を超えてみた
77: 名無し 2020/06/27 06:52:01▼このレスに返信
平成版サイボーグ009で試作型加速装置の設定つけられてしまったジェットの「ちくしょうついていけねえ」は悲しい
でそれをさらに加速させるアルベルトの「お前の音はいつもそばで戦っていたから覚えている」
加速装置の音を聞き分けて敵の進路上に弾をまくという事がジェットには出来なかった
82: 名無し 2020/06/27 07:12:38▼このレスに返信
>80
影技思い出した
81: 名無し 2020/06/27 07:06:48▼このレスに返信

単純に速いのではなくある種理不尽なレベルの万能
85: 名無し 2020/06/27 07:17:12▼このレスに返信
>81
凄い能力を使った宴会芸いいな
83: 名無し 2020/06/27 07:15:47▼このレスに返信
憑鬼の術か
86: 名無し 2020/06/27 07:20:31▼このレスに返信

感度3000倍で有名なアサギさんはスピード特化
87: 名無し 2020/06/27 07:20:32▼このレスに返信
創作の世界は気軽に慣性モーメントを無視し過ぎてるのかもしれん
88: 名無し 2020/06/27 07:20:33▼このレスに返信
時間停止は別ジャンル?
89: 名無し 2020/06/27 07:28:19▼このレスに返信
相手に先手を取らせてカウンター能力使ってくる相手には相性悪いんじゃね
91: 名無し 2020/06/27 07:39:30▼このレスに返信
まぁ身体がでかけりゃリーチも歩幅も大きくなるし円運動的に速くなるよな
95: 名無し 2020/06/27 07:49:54▼このレスに返信
>91
作品内の設定は知らんけど
フツーの物理だとすごい大回りになるし
速過ぎて細かい調整も効かない
ヒット&アウェイをそこそこの頻度で繰り返す感じになるな
92: 名無し 2020/06/27 07:41:05▼このレスに返信
スピード特化なのに足止めて軽い攻撃ばっか連打する雑魚も多いよな
93: 名無し 2020/06/27 07:45:44▼このレスに返信

超スピードで攻撃力も高い有能
94: 名無し 2020/06/27 07:48:26▼このレスに返信
目の前から消えるというのは対峙したもの同士だとあり得るみたいだけどね
吉田沙保里のタックルとか
97: 名無し 2020/06/27 07:55:20▼このレスに返信

盲目ゆえに高速居合に特化
96: 名無し 2020/06/27 07:52:30▼このレスに返信
衝突時に破壊力を生み出す突進力的なスピードと、前後左右自在のハエのように動き回る敏捷性的なスピードを一緒くたにしすぎてるのかも。スピード特化というよりアギュリティ特化のほうが意味が合いそう
おすすめの最新情報
    おすすめの最新情報
    ピックアップ