【悲報】「モンハンはやはり多少不便な方が面白いのでは…?」と色んなモンハンプレーヤーが気づき始める

1: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:34:18.22 ID:1xyf+uU5d.net▼このレスに返信
悲しいなぁ
2: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:34:49.38 ID:1xyf+uU5d.net▼このレスに返信
やっぱりあのちょっと制約されてた感じがモンハンの世界観に一役買ってたのにな
3: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:34:57.84 ID:UIpoCsva0.net▼このレスに返信
不便さを内輪で共有してた時のが楽しかったんやろなぁ
4: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:35:04.67 ID:uJgrUQwm0.net▼このレスに返信
もともとそういうゲームだしな
5: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:35:59.83 ID:cI3720qQ0.net▼このレスに返信
ヒモピョンピョンはほんとに要らなかった
12: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:37:52.64 ID:xwCMvs360.net▼このレスに返信
>>5
マップを広げる意味が全く無いゲームデザインなのにそれわかってないオープンワールドガイジに感化されてるのほんまガッカリ
22: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:40:16.73 ID:QbtwxEhH0.net▼このレスに返信
>>5
ワールドといいライズといいなんでワイヤーアクションさせたがるんやろな
6: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:36:16.93 ID:uJgrUQwm0.net▼このレスに返信
地球防衛軍とかもそんな感じよな。色々不便だけどそこに戦略性がある
131: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:55:03.90 ID:RgKHgFdna.net▼このレスに返信
>>6
難易度はええけどやたら長い武器稼ぎはいらんわ
7: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:36:17.40 ID:WgRdLZm/0.net▼このレスに返信
ライズ面白かったけどな、ダブルクロスもワールドも面白かったし
148: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:56:11.97 ID:Dc3WmZVU0.net▼このレスに返信
>>7
ライズ面白くない言ってるやつはほとんどおらんやろ
ボリュームが少ないだけで
8: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:36:58.01 ID:dFPNCOOE0.net▼このレスに返信
その発想は老害だぞ
ただ自分が年老いてゲームが楽しめなくなり懐古してるだけ
13: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:37:56.26 ID:1xyf+uU5d.net▼このレスに返信
>>8
ワールドアイボーはやり込んだしライズもバルファルクまでやったぞ
そしてこの結論に至った
9: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:36:58.03 ID:1xyf+uU5d.net▼このレスに返信
ライズはちょっとやりすぎたね
10: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:37:02.60 ID:zQbmkQKG0.net▼このレスに返信
便利になったはつまらないってのは元のゲームがたいして面白く無いからでは?
11: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:37:26.62 ID:1g7eSeMJ0.net▼このレスに返信
アプデがやる気ないのが悪い
どんどん追加して欲しい
14: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:39:15.74 ID:RcydeqzXa.net▼このレスに返信
なんやまたガッツポーズやら何するにもクソモッサリの時代に戻りたいんか
62: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:47:27.70 ID:PVpv9fT50.net▼このレスに返信
>>14
ガッツポーズ無いと回復した気せーへん
15: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:39:22.96 ID:UIpoCsva0.net▼このレスに返信
行き過ぎた便利さは虚無になるからな
16: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:39:25.03 ID:igv1Hbcm0.net▼このレスに返信
快適なのは最高やけどゲームスピード上げたり脳死が過ぎると他プレイヤーのNPC感強くなるのがね
その辺のモンハンフォロワーゲーと変わらんかった
17: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:39:42.81 ID:P5I9Mf/Y0.net▼このレスに返信
クーラードリンクないと際限なくHPが減り続けたりペイントボールがないと敵がどこにいるかも分からんとか超ドM向けのゲーム
18: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:39:45.50 ID:FRjQQite0.net▼このレスに返信
必殺技みたいなの搭載してた時期は違うやろと思った
19: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:39:48.14 ID:P+SqBVy00.net▼このレスに返信
快適でいいから面白くしてほしい
20: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:39:58.09 ID:BCKPSLHN0.net▼このレスに返信
けど前のやつには戻れないわ
29: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:42:10.87 ID:7vSJ2Jid0.net▼このレスに返信
>>20
ガンス使ってるとマジでそう思う
21: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:40:08.53 ID:+WKi2zWJd.net▼このレスに返信
今は死ぬ要素ないんやろ?
23: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:40:28.29 ID:vtiQfS4Sp.net▼このレスに返信
ライズはいい感じに融合してる感あるけどな
もっさりと快適の
24: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:41:06.44 ID:UIpoCsva0.net▼このレスに返信
モッサリしてたランス返して
26: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:41:21.27 ID:poqJRRy90.net▼このレスに返信
ドスの生活感好きだから繁殖期に強くなるとか時期でモンスターの値段変わるとか戻して欲しい
27: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:41:28.41 ID:1srpSnuS0.net▼このレスに返信
虫受け身はやり過ぎ
ナルガぐらいしか対策しないし
28: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:41:41.23 ID:P+SqBVy00.net▼このレスに返信
なんかライズの話題になると過去形で語る奴出るが、一応最新作で内容も追加されてる最中の作品なんだぞ
30: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:42:23.15 ID:x7ndSpig0.net▼このレスに返信
やっぱみんなもそう思ってたんやな
クーラードリンクだのは不便だったけどゲームへの没入感に一役買ってたし
そういうもの全部削ぎ落としたらやっぱり味気ないものになるんよな
36: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:43:46.27 ID:BB/VMmWU0.net▼このレスに返信
>>30
あれで没入できるんか
32: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:43:04.87 ID:DJ6GH8tG0.net▼このレスに返信
やっぱアイスボーン
33: 風吹けば名無し 2021/08/08(日) 01:43:13.06 ID:EPsbTGsqa.net▼このレスに返信
こういう懐古の意見真に受けたらあかんと思う
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