【モンハン】ライトボウガンってやばくね????

1: 名無し 2021/09/06 23:31:44▼このレスに返信

こいつやばい
2: 名無し 2021/09/06 23:32:42▼このレスに返信
こいつ(徹甲斬裂)やばい
5: 名無し 2021/09/06 23:34:19▼このレスに返信
でも弾の素材用意するの面倒だし…
10: 名無し 2021/09/06 23:38:23▼このレスに返信
>5
キャンプで補給可能になった時点で何かしらテコ入れをすべきだったのにしなかったからな…他武器は大抵いいところ増やすと欠点も増えるのに
47: 名無し 2021/09/06 23:53:15▼このレスに返信
>5
ソロだとすぐ終わるから必要な弾の数も気にせんぞ
6: 名無し 2021/09/06 23:35:25▼このレスに返信
俺がドシュー使っても轢かれて死ぬから結局はその道を学んだやつしかヤバく無いと思う
7: 名無し 2021/09/06 23:36:18▼このレスに返信
カムラの里のドシューと野雷の雑さはもうボウガンですら無いと思う
8: 名無し 2021/09/06 23:36:45▼このレスに返信
これがモンハンの本質
9: 名無し 2021/09/06 23:36:51▼このレスに返信
>こいつ(毎作品ずっと)やばい
Wの時は強みがろくに無かったような
最初期に起爆榴弾殴りがちょっと話題になったくらいで
IBはうn
11: 名無し 2021/09/06 23:38:48▼このレスに返信
>9
それでもマムとかには大活躍だったから無印新大陸でもライトの使用回数が増えまくってたなギルカで
12: 名無し 2021/09/06 23:39:12▼このレスに返信
行商ばあちゃんがいないから一部弾の素材用意するのはすごくめんどくさいまま
めんどくさくない弾が強いから別にいいけど
13: 名無し 2021/09/06 23:40:09▼このレスに返信
和テイストの土地の軽弩はヤバい傾向にある気がする
48: 名無し 2021/09/06 23:53:51▼このレスに返信
>13
ユクモのライトも酷かったね
51: 名無し 2021/09/06 23:54:46▼このレスに返信
>13
Xのもなかなか
内蔵弾含めた特化が強すぎて金冠集めがすげえ楽だった
60: 名無し 2021/09/06 23:56:47▼このレスに返信
>51
一瀬がライト好きなだけでは
14: 名無し 2021/09/06 23:40:34▼このレスに返信
一応弾肉質は年々クソになって行ってるのだがそんなのお構いなしな抜け道を見つけては暴れる
15: 名無し 2021/09/06 23:40:36▼このレスに返信
別に物理弾が強いわけではないから使ってて楽しくはない
16: 名無し 2021/09/06 23:41:21▼このレスに返信
弾以外の属性も持たせるのはまずいよ
17: 名無し 2021/09/06 23:41:39▼このレスに返信
IBはヘビィ対策の煽り食らって残念な立ち位置
20: 名無し 2021/09/06 23:42:42▼このレスに返信
>17
しかしストスリという化け物もいる
アレはもうボウガンじゃなくてブラスターだって?うn…
19: 名無し 2021/09/06 23:42:24▼このレスに返信
弱点部位でも斬打45弾43とか露骨で笑える笑えない
21: 名無し 2021/09/06 23:43:20▼このレスに返信
属性弾の素材集めをめんどくさくさせる事により使わせない調整
24: 名無し 2021/09/06 23:45:24▼このレスに返信
>21
頑張って集めてもダメージが思ったより伸びなくて…ほんと属性が全然面白くない
22: 名無し 2021/09/06 23:43:46▼このレスに返信
ストスリと覚醒水でやばかったイメージだけど普通のライトは不遇だったのか
23: 名無し 2021/09/06 23:44:06▼このレスに返信
IBから反省してないどころか強くなってる徹甲ライト
28: 名無し 2021/09/06 23:46:29▼このレスに返信
>23
気絶値は下がってるはずなんだがモンスター自体の耐久が上位だからね…すぐ動かなくなっちゃうね
25: 名無し 2021/09/06 23:45:30▼このレスに返信
IBはむへと来て淫紋と水ライト揃う前のライトの記憶ないな…
26: 名無し 2021/09/06 23:46:06▼このレスに返信
モンスターとのターン制を完全否定してるしなドシューとか…
酷いと気絶と怯みとダウンと気絶でずっとのたうちまわってるモンスターとかあるし
27: 名無し 2021/09/06 23:46:21▼このレスに返信
Wでこいつなかったら王クシャと王ナナ倒せなかった
29: 名無し 2021/09/06 23:46:36▼このレスに返信
別に上手くないけどライト担いでると狩りしてる感じするからずっとライト使ってる
30: 名無し 2021/09/06 23:47:00▼このレスに返信
弾肉質45が1~2箇所で他がゴミなんていつものことじゃね
今作言うほどクソか?
31: 名無し 2021/09/06 23:47:48▼このレスに返信
消費アイテムだからいいよね!みたいなところはあると思う
32: 名無し 2021/09/06 23:48:48▼このレスに返信
逆にボウガンが弱かった時期ってあるのかな
距離とって攻撃できる以上どうやっても強そうな気がするけど
35: 名無し 2021/09/06 23:50:24▼このレスに返信
>32
一部のモンスターが露骨に相性悪いってのはあった
昔のナズチとか青電主とか
36: 名無し 2021/09/06 23:50:33▼このレスに返信
>32
無印W中期…?
斬烈ナーフされてからマム実装くらいまでの間は微妙扱いだった気がする
38: 名無し 2021/09/06 23:50:38▼このレスに返信
>32
PS2時代はかなり弱かったと思う
最近だとWやIBも一応弱い時期がそこそこあった
54: 名無し 2021/09/06 23:55:05▼このレスに返信
>32
初代モンハンはザコでした
33: 名無し 2021/09/06 23:49:14▼このレスに返信
カムラの里でまともにボウガンっぽい事出来るのはナルガ貫通ライトくらいだな
他は適正距離とか無視で適当にブッ放すだけでいいからライトボウガンの技術は身に付かない
41: 名無し 2021/09/06 23:51:49▼このレスに返信
>33
いやナルガライトも相当雑に使われてたと思う
会心エフェクトとヒット数で強そうに見えて一桁ダメージしか出ないだろそんなとこ撃ってもってやつばっかだった
46: 名無し 2021/09/06 23:52:45▼このレスに返信
>33
徹甲斬裂の一番の問題はそこだよな…
34: 名無し 2021/09/06 23:50:01▼このレスに返信
補充が難しい弾なら納得の効果なんだけどな徹甲榴弾も斬裂弾も
過去作だと調合書だのでポーチ圧迫もしてたし
37: 名無し 2021/09/06 23:50:33▼このレスに返信
PS5とPC版は貫通へべぇだけじゃなく貫通ライトが普通に戦力になるレベルになったらしいね
44: 名無し 2021/09/06 23:52:35▼このレスに返信
>37
遊びで担いでもまぁまぁ数字出せるレベルになった
39: 名無し 2021/09/06 23:51:22▼このレスに返信
属性にせよ徹甲斬裂にせよクリティカル距離をないがしろにするのやめろ
40: 名無し 2021/09/06 23:51:26▼このレスに返信
普通の弾に限ると脳内がクソめんどいんで
やっぱてっこーざんれつが強いんじゃと思わなくも無い
42: 名無し 2021/09/06 23:52:13▼このレスに返信
ボウガン強いので弾肉質でがっつり対策しますからの徹甲斬列祭りは2作品続くと流石にウンザリしてくる
43: 名無し 2021/09/06 23:52:15▼このレスに返信
ライトヘビィ片方強くて片方影薄いはあるけど大体いつもどちらかは強いと思う
53: 名無し 2021/09/06 23:54:55▼このレスに返信
>43
今作どっちも強いんですよ
扱いやすさでライトの方が圧倒的に多いけど
45: 名無し 2021/09/06 23:52:38▼このレスに返信
バゼルギウスしばき倒すときにお世話になってる
49: 名無し 2021/09/06 23:54:10▼このレスに返信
FPS60だと貫通のヒット数2倍なんだっけ
Fの貫通弾みたいになるんだろうか
50: 名無し 2021/09/06 23:54:20▼このレスに返信
毎回ガンランスの肉質無視が露骨に警戒された調整になるのって徹甲榴弾のせいだよね…
57: 名無し 2021/09/06 23:56:01▼このレスに返信
>50
なんで肉質無視のしわ寄せだけガンスに押し付けてんですかね…
62: 名無し 2021/09/06 23:57:01▼このレスに返信
>57
だからガンスを強化するべきなのに開発はさぁ…
52: 名無し 2021/09/06 23:54:51▼このレスに返信
ライズは護石の入手システムが遊びの幅を狭めるクソ仕様なのがなぁ…壺に放り込むのに効率がいいバゼルギウスかバルファルクばっかり狩る事になって結局ライト担いじゃう
55: 名無し 2021/09/06 23:55:07▼このレスに返信
お守り目当てで今作で初めてランス以外担いでライトボウガン触ったけどめちゃくちゃ強くて驚いた…ナルガとオウガは作ったけど他に用意した方がいいのあるかな
58: 名無し 2021/09/06 23:56:28▼このレスに返信
>55
マガドライトとレウスライトおすすめよ
56: 名無し 2021/09/06 23:55:44▼このレスに返信
弾肉質と属性が渋いから斬裂と徹甲に頼るのが多いだけでそこらへんマシになったら普通に選択肢増えると思うんだけどな
59: 名無し 2021/09/06 23:56:29▼このレスに返信
属性に関しては近接も割と死んでて悲しい
63: 名無し 2021/09/06 23:57:37▼このレスに返信
>59
片手剣ですら物理優勢とか酷い
74: 名無し 2021/09/07 00:00:32▼このレスに返信
>63
属性片手でちゃんとトップクラスの高火力でるのバルファルクの龍片手くらい?
67: 名無し 2021/09/06 23:58:17▼このレスに返信
>59
なんで属性強化系のスキルの伸びまで渋くしたんだか
属性会心とかあの性能でだれが使うんだ
77: 名無し 2021/09/07 00:01:43▼このレスに返信
>67
属性強化リロードとか速射だとダメージ1しか増えなかったりして笑った
毎作品全属性のライト作って遊ぶの好きだったんだがなあ
61: 名無し 2021/09/06 23:56:56▼このレスに返信
どちらかというとほぼ倒せないような調整してた昔のミラをガンスが肉質無視で撃ち殺してた頃の調整を引きずってるんじゃないかな…
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