デジタル粘土でロボット作ろうとしてるんだけど・・・

1: 名無し 2020/07/28 01:38:19▼このレスに返信
55c51be4c9932e6d642b1a57dec03ac9

デジタル粘土でロボット作ろうとしてるけどこのソフトカクカクした線が造りにくい

2: 名無し 2020/07/28 01:39:24▼このレスに返信
ゼブラシなら少しわかるけどブレンダはわからん
4: 名無し 2020/07/28 01:39:55▼このレスに返信
>2
Zブラシやで
3: 名無し 2020/07/28 01:39:25▼このレスに返信
鶏だこれ!
5: 名無し 2020/07/28 01:40:30▼このレスに返信
>3
御名答
筋肉ムキムキ鶏ロボットを作ろうとしてる
6: 名無し 2020/07/28 01:41:02▼このレスに返信
>5
意味が分からないよ
7: 名無し 2020/07/28 01:44:09▼このレスに返信

こういうの作れそうで面白そうなソフトだな

20: 名無し 2020/07/28 02:29:16▼このレスに返信
>7
いきなりカルナザル戦記ガーディアンとは…
8: 名無し 2020/07/28 01:45:41▼このレスに返信
スカルプじゃかくかくむずそう
9: 名無し 2020/07/28 01:46:37▼このレスに返信
造形はまだアレだけど巨大感出てる気がする
13: 名無し 2020/07/28 01:47:56▼このレスに返信
>9
初日30分の成果だからユルシテ
10: 名無し 2020/07/28 01:46:37▼このレスに返信
zモデラーを使うのだ
12: 名無し 2020/07/28 01:47:14▼このレスに返信
>10
ポリゴン増えまくってて使える気がしない
11: 名無し 2020/07/28 01:46:49▼このレスに返信
エッジ出すところをポリグループで分けてグループスムーズかければいいらしいけど面倒くさそうだ
14: 名無し 2020/07/28 01:53:27▼このレスに返信
zbrushじゃなくblenderでも何でもいいから統合ソフトで作った方が早いんじゃないかな
どんな感じにするかアイデア練りながら捏ねてるならいいけど
15: 名無し 2020/07/28 02:04:00▼このレスに返信
ロボ作るなら普通にblenderで面貼りした方が楽なんじゃね
16: 名無し 2020/07/28 02:11:06▼このレスに返信
ひゅーぞん360とかのCADのほうがロボ向けなのでは?
ダンバインみたいな曲面ビシバシ系ならしらんけど…
17: 名無し 2020/07/28 02:11:15▼このレスに返信
zbrushでもロボくらい作れるだろうけど
ノウハウを探すのが生もの系より圧倒的に少なくて大変だと思う
18: 名無し 2020/07/28 02:12:37▼このレスに返信
ジャパニーズZbrushユーザー美少女フィギュアか超ハイレゾクリーチャーしか作ってないのでは?ってたまに錯覚する
19: 名無し 2020/07/28 02:19:55▼このレスに返信
いっそメタセコの方が楽なんじゃねロボなら
21: 名無し 2020/07/28 02:36:56▼このレスに返信
まずざっくり面出しだけ出したいなら平面にするブラシ使うといいよ
名前は忘れた
22: 名無し 2020/07/28 02:37:33▼このレスに返信
デザイン描いてたりするん?
おらもつくる
23: 名無し 2020/07/28 02:43:34▼このレスに返信
慣れるとZでもローポリ引っ張って形作れるけどまあ最初はゴリゴリ練ったり削ったりするのがいいと思う
おすすめの最新情報
    おすすめの最新情報
    ピックアップ