【驚愕】あのゲームのRTA、とんでもないことになるwwwwwwwwwwwwww
ふと気になってスレ画のrta動画があるのかどうか調べてみたら海外勢が19分半で最後まで終わらせてる動画が出てきて操作何やってるか一つもわからなくて凄かった
普通にやったら何時間もかかるゲームをバグを駆使して数分でクリアするRTA好き
>普通にやったら何時間もかかるゲームをバグを駆使して数分でクリアするRTA好き
俺はバグ利用でクリアまで4分!みたいなやつじゃない方が好きなんだよなぁ
あんまりないけどねRTAじゃ普通のスピードランはやっぱり
俺はバグ利用でクリアまで4分!みたいなやつじゃない方が好きなんだよなぁ
あんまりないけどねRTAじゃ普通のスピードランはやっぱり
>俺はバグ利用でクリアまで4分!みたいなやつじゃない方が好きなんだよなぁ
>あんまりないけどねRTAじゃ普通のスピードランはやっぱり
正攻法って感じがいいよね
>あんまりないけどねRTAじゃ普通のスピードランはやっぱり
正攻法って感じがいいよね
マジでわかんなくてダメだった
なんで最初から武器持ってるのかもわからん
2週目?
なんで最初から武器持ってるのかもわからん
2週目?
2作目は8分台で終わらせてる…
バグ使わないと急いでプレイしてるだけとか言われてるのつらい
実際やった人から見るとすごいのに絵面が地味だと損だわ
実際やった人から見るとすごいのに絵面が地味だと損だわ
バグ縛りはどこまでがバグでどこまでが仕様かって問題もあるからなぁ
縛るのも著しくぶっ壊すものだけを縛るケースが多いようにバグ無しってそもそも定義が難しい
縛るのも著しくぶっ壊すものだけを縛るケースが多いようにバグ無しってそもそも定義が難しい
バグにたどり着くまで正攻法だったりするのもあるよね
https://m.youtube.com/watch?v=V8TG2sCofwM
スレ画の移動技術はこれだけ研究して編み出されてるみたいだから仕様?でいいと思うけど武器最初から持ってる点だけは正直わからない…
スレ画の移動技術はこれだけ研究して編み出されてるみたいだから仕様?でいいと思うけど武器最初から持ってる点だけは正直わからない…
それこそ謎の儀式でエンディング呼び出すようなのは禁止レギュができたりするし…
レギュレーションで武器入手シークエンス飛ばせる2周目採用とかが一般的なんじゃないのそれ
glitchedの中でも画面外ワープはOKで任意コード実行は禁止とかあるよね
バグを使ってないアクションゲームのRTAって思いの外無い気がする
アクションゲームの仕様というか性質上バグが生み出されやすいのかもしれないが
アクションゲームの仕様というか性質上バグが生み出されやすいのかもしれないが
>バグを使ってないアクションゲームのRTAって思いの外無い気がする
>アクションゲームの仕様というか性質上バグが生み出されやすいのかもしれないが
キングダムハーツとかバグ使ってることない気がする
>アクションゲームの仕様というか性質上バグが生み出されやすいのかもしれないが
キングダムハーツとかバグ使ってることない気がする
ああーnew game+でNG+か…
RTAのキモはルート構築だからアクションって真面目にやったら幅がないからな
その点RPGとかのリソースゲーはどこで何をどれだけ消費してどれだけの成果を得るかだけでプレイの幅が出る
その点RPGとかのリソースゲーはどこで何をどれだけ消費してどれだけの成果を得るかだけでプレイの幅が出る
any%も意味分からない基礎テクニックとかあって面白いんだけども通常のスピードランでただ純粋に操作を最適化してるような動きを見るのも好き
壁抜けだけ禁止で他のバグはありみたいなのがオブリであったけどあれも面白かった
というか道中の移動がいちばん面白い
というか道中の移動がいちばん面白い
>壁抜けだけ禁止で他のバグはありみたいなのがオブリであったけどあれも面白かった
>というか道中の移動がいちばん面白い
ニコデスマンでスクゥーマをショトカ+インベントリで使用して本来のポーション使用上限を越えて滑走する奴で爆笑したな…
>というか道中の移動がいちばん面白い
ニコデスマンでスクゥーマをショトカ+インベントリで使用して本来のポーション使用上限を越えて滑走する奴で爆笑したな…
ワンダと巨像のタイムアタックはなにもバグとか使って無かったはず
no glitchとか結構見ない?
というか普通のアクションゲームのRTAってTAと区別する必要ある?
セーブロードで低乱数引いてゲーム内時間を節約することへのアンチテーゼで生まれたのがRTAなんだから
もうRTAとTAを区別してる老人なんて少ないのかも知れないけど
セーブロードで低乱数引いてゲーム内時間を節約することへのアンチテーゼで生まれたのがRTAなんだから
もうRTAとTAを区別してる老人なんて少ないのかも知れないけど
最適化した結果が画面外から骨を投げてラスボスを倒すサークルオブザムーンには参るね
というかRTAでも普通にゲーム内タイムで記録出すゲーム山ほどあるし…
>というかRTAでも普通にゲーム内タイムで記録出すゲーム山ほどあるし…
Rとは…
Rとは…
>>というかRTAでも普通にゲーム内タイムで記録出すゲーム山ほどあるし…
>Rとは…
https://rta-play.info/event/article020/#toc_id_2
どうぞ
>Rとは…
https://rta-play.info/event/article020/#toc_id_2
どうぞ
だいたいTASの真似をしようとする人が現れる
なんでもありルールで平然とメモリ弄ってデバッグルーム行くのには参るね
多分RTAというのを始めて見たのが64マリオだからかあんまりバグに忌避感がない
ラチェクラといえば壁抜けですよね
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